İçeriğe atla
  • 29 Konu
    30 İleti
  • 23 Konu
    136 İleti
    [image: 1775148597851-17b3feeac937c561d48acd20e6e84022.jpg] [image: 1775148618363-8b16e9158752d8b16730de624b5aee0a.jpg] [image: 1775148630094-53598f404377844e81dc083d26a98ebf.jpg] [image: 1775148635837-7050ada6106a7fedb648b6d9a2e52385.jpg] [image: 1775148692636-c0f093378b52f7374d6b61d79dba3c9c.jpg] [image: 1775148741012-a680eec6d399bf0479285b8372b563d9.jpg]
  • Kelime anlamlarını Tİ`ye alabileceğiniz bir bölümdür.

    4 4
    4 Konu
    4 İleti
    Bilinçaltının Bilinmeyen Özellikleri ..? Size birazdan bahsedeceğim özellikler bilinçaltımızı daha iyi tanımamıza olanak sağlayacak. Bu özellikleri öğrenir ve iyi algılarsak yaşamımızı daha nitelikli ve istediğimiz gibi yaşarız. Aksi takdirde hayatımızın kontolünü kolay kolay elimizde tutamayız. Bilinçaltı geçmişi kendine referans alır: Bilinçaltımız; bir durum, nesne, kişi ya da olay ile karşılaştığında arama motoru gibi, çok kısa bir zaman içinde hafızamızı tarayarak ilgili deneyimlere ulaşır. Bilinçaltının bu özelliği geçmişin günümüzü güçlü bir şekilde etkilemesine neden olur. Bilinçaltı olumsuz söylemleri algılayamaz: Çocuklarla olan iletişimde buna mutlaka dikkat etmemiz gerekiyor. şayet ifadelerimizin bilinçaltını da kapsayacak şekilde etkili olmasını istiyorsak bu kesinlikle olumlu olmalı. Misal, “yeşil araba düşünme” dediğimizde alt beyin bölgesi bilinçten bağımsız olarak hemen yeşil bir araba imgelemeye çalışacaktır. şuan sizin de yaptığınız gibi. Bilinçaltı daima acıdan uzak kalmaya çalışır: Yani, genellikle yöntemi “kaç kurtul”dur. Her zaman sorun olabilecek negatif durumlardan bizi uzak tutmaya çabalar. Örneğin, eğer bir öğrenci ders çalışma süreçlerinde ailesiyle problem yaşamış ise, bilinçaltı onu dersten uzak tutmaya çalışır. Bilinçaltı yararlılık ilkesiyle çalışır. Diğer bir ifadeyle, çıkarcıdır. Söylemlerimizin bilinçaltını pozitif harekete geçirebilmesi için kesinlikle birinci ya da ikinci derecede kazanımlar ihtiva etmesi gerekir. Benzetmek gerekirse tavşanı kovalayan tazı gibidir. Bilinçaltının korumacı bir tavrı vardır. Bizim için tehdit oluşturabilecek bir durumda bilincin onayına başvurmadan hemen harekete geçer. Misal, ani durumlarda ortaya çıkan refleks davranışları. Bilinçaltı daima en uygun seçeneği tercih eder. Bunu, ölümü görüp kansere razı olmak şeklinde de açıklayabiliriz. Genellikle üçüncü bir seçeneği aramak yerine mevcut iki seçenek içinden uygun olanını tercih eder. Bu özellik psikolojik harpte çok kullanılan bir yöntemdir. Bilinçaltı her zaman eksik parçaları tamamlamaya çalışır. Yarım kalan işler ve süreçler beynimizi daima meşgul eder. Örneğin, sonu belirsiz diziler, yarım kalmış projeler gibi. Bu özellik ile psikolojik harpte bulanık ve eksik bilgiler bilinçaltının tamamlamasına bırakılarak insanların iç dünyasında istenmeyen negatif algılar oluşturulmaktadır. Bilinçaltı peşin olanı vadeliye tercih eder. Hep acelecidir, beklemeyi sevmez. Misal, çocuklarla yapılan bir araştırmada çocukların dörtte üçü, hemen verilen bir lokumu günün sonunda kazanılacak iki lokuma tercih etmişlerdir. Bilinçaltı daima ihtiyaçları karşılamaya çalışır. Günümüzde tüketim toplumunda kişilerin bilinçaltlarını tüketime yöneltebilmek için sanal ihtiyaçlar üretilir. Örneğin gerekli olmadığı halde günlük olarak vitamin hapları kullanmak, kullanmayacağımız özelliklerle donatılmış cep telefonları satın almak. Bilinçaltı problemleri çözmeye uğraşır. Size güzel bir tavsiye, eğer bilinçaltınızın bir konu ile ilgilenmesini istiyorsanız onu bir problem haline dönüştürün; bütün var gücüyle ona yönelecektir. Suni problemler ile insanların zihinlerinin gereksiz meşgul edilmesi psikolojik harbin en etkili yöntemlerindendir. Bilinçaltı tasarruf ilkesiyle çalışır: Başka bir ifadeyle tembeldir. Az emekle çok yemek peşindedir. Bilinçaltı eşleşmeler aracılığıyla öğrenir. Yeni bir bilgi için yeni bir dosya açmak yerine onu zihnimizde var olan eski bir bilgi ile eşleştirir. Psikolojik harpte, bilinçaltında önce negatif bir imaj oluşturulur. Bilinçaltı daima genellemeler yapar. Özel olaylardan hareketle genel yargılara ulaşır. Sonraki aşamalarda dünyayı bu genellemeler neticesinde oluşmuş ön kabullerle algılar. Otoriter rejimler eğitim sürecinde öğrencilerin bilinçaltında bu tür genellemeler aracılığıyla ön kabuller oluşturmaya çalışır.
  • Aşkın ve sevginin konuşulduğu şairlerin, yazarların kaleminden dökülen ve aşkın tartışıldığı sevgi forumu.

    20 20
    20 Konu
    20 İleti
    [image: 1774893392190-9876575e270b1b90f2fcb1699926863a.jpg]
  • 4 Konu
    4 İleti
    [image: 1774807315967-hbclfrm.jpg] Bugün, Türk halk müziğinin belki de en çok sevilen, en çok dinlenen ama ardındaki hikayesiyle en çok merak uyandıran eserlerinden birini masaya yatırıyoruz: Mihriban. Kim bu Mihriban? Gerçek bir insan mı, yoksa bir sembol mü? Bu türkünün sözleri nasıl bu kadar derin, melodisi nasıl bu kadar sarsıcı olabiliyor? Gelin, Abdurrahim Karakoç’un o eşsiz kaleminden çıkan bu şaheserin izini sürelim. Mihriban Kimdir? Bu, Türk müziğinin en büyük bilmecelerinden biridir. Şiirin şairi, büyük usta Abdurrahim Karakoç, hayatı boyunca bu soruya net bir cevap vermemiştir. Ancak röportajlarında ve anılarında, Mihriban’ın gerçek bir kişi olduğunu doğrulamıştır. Karakoç, gençlik yıllarında memleketi Kahramanmaraş’ta bir kıza sevdalanır. Aileler arasında görüşmeler olur, ancak kızın ailesi bu evliliğe razı olmaz. Şairin bu imkansız aşk karşısındaki çaresizliği ve derin üzüntüsü, yıllar sonra dökülür kağıda. "Mihriban", aslında o kızın gerçek adı değildir; şair, onun kimliğini korumak için bu takma adı kullanmıştır. ️ Şiirin Hikayesi Karakoç, "Mihriban" şiirini tek bir seferde yazmamıştır. İlk kıtalar, o aşkın sıcaklığıyla, gençlik yıllarında kaleme alınmıştır. Aradan yıllar geçer, Karakoç evlenir, çoluk çocuğa karışır. Ancak o eski aşkın ateşi, içinde hep bir kor gibi kalır. Yıllar sonra, bir gün o eski sevgilisinden bir mektup alır. Mektupta, "Beni unuttun mu?" diye sorulmaktadır. Karakoç, bu mektubun üzerine, şiirin o meşhur ve yürek burkan son kıtalarını ekler: "Mektup yazdım hasan'a, ha hasan'a ha sana / Mektubun gelmedi ki hasretim söne..." Bu mısralar, sadece bir aşkın değil, zamanın geçişinin, hayatın getirdiği zorunlulukların ve insanın içindeki o hiç sönmeyen umudun çığlığıdır. ️ "Unutmak Kolay Mı?" Mihriban’ın hikayesi, sadece bir karşılıksız aşk hikayesi değildir. Aynı zamanda, insanın kendi iç dünyasıyla, anılarıyla ve geçmişiyle yüzleşmesinin hikayesidir. Şiir, "Unutmak kolay mı?" sorusunu sorarken, aslında cevabını da içinde barındırır: Hayır, gerçek bir aşk asla unutulmaz. Türkünün O Meşhur Sözleri Sarı saçlarını deli gönlüme Bağlamışım, çözülmüyor Mihriban Ayrılıktan zor belleme ölümü Görmeyince sezilmiyor Mihriban Mektup yazdım Hasan'a, ha Hasan'a ha sana Mektubun gelmedi ki hasretim söne Görmeyince, seni bende bir başka Bir hüzün ki, sorma gitsin Mihriban Sizin Mihriban'ınız Kim? Hepimizin hayatında, belki de "Mihriban" diyebileceği, unutamadığı, yüreğinin bir köşesinde sakladığı biri vardır. Sizin de hikayesini anlatmak istediğiniz, bu türküyü dinleyince aklınıza gelen biri var mı? Ya da bu türküyü en çok kimin sesinden dinlemeyi seviyorsunuz? Yorumlarda buluşalım, bu ölümsüz aşkın hikayesini birlikte yaşatalım. Keyifli forumlar dilerim!
  • 26 Konu
    26 İleti
    Kötü amaçlı yazılım , kelimenin başındaki "mal" kelimesinden de anlaşılacağı gibi, zararlı yazılımlar için kullanılan genel bir terimdir. Kötü amaçlı yazılım bir bilgisayara bulaşır ve işleyişini değiştirir, verileri yok eder veya kullanıcıyı ya da ağ trafiğini gözetler. Kötü amaçlı yazılım bir cihazdan diğerine yayılabilir veya yerinde kalarak yalnızca ana cihazı etkileyebilir. Yukarıda açıklanan saldırı yöntemlerinin birçoğu, MITM saldırıları, kimlik avı, fidye yazılımı, SQL enjeksiyonu, Truva atları, otomatik yönlendirmeli saldırılar ve XSS saldırıları dahil olmak üzere çeşitli kötü amaçlı yazılım türlerini içerebilir. Kötü amaçlı yazılım saldırılarında, yazılımın hedef cihaza yüklenmesi gerekir. Bu da kullanıcının bir işlem yapmasını gerektirir. Bu nedenle, kötü amaçlı yazılımları tespit edebilen güvenlik duvarlarının kullanılmasının yanı sıra, kullanıcılar hangi tür yazılımlardan kaçınmaları gerektiği, tıklamadan önce hangi bağlantıları doğrulamaları gerektiği ve hangi e-postalar ve eklerle etkileşime girmemeleri gerektiği konusunda eğitilmelidir.
  • Yazılım geliştirme, güvenli kodlama ve modern programlama dilleri üzerine teknik tartışmalar, projeler ve çözüm paylaşımları.

    4 4
    4 Konu
    4 İleti
    C# 12 (.NET ve C# 13 (.NET 9), dilin temel yeteneklerini geliştirirken; bellek yönetimi, koleksiyonlar ve nesne oluşturma süreçlerine büyük yenilikler getirdi. 1. Primary Constructors (C# 12)​ C# 12 ile gelen en popüler özelliklerden biri. Artık sınıflar ve yapıların (struct) parametrelerini doğrudan sınıf isminin yanında tanımlayabiliyoruz. Bu, bağımlılık enjeksiyonu (DI) ve özel alan (field) atama işlemlerini çok daha sade hale getiriyor. Eski Yöntem: public class Person { private readonly string _name; public Person(string name) { _name = name; } } C# 12 (Yeni): public class Person(string name) { public string Name => name; } 2. Params Collections (C# 13).​ Yıllardır kullandığımız params anahtar kelimesi sadece dizilerle (Array) sınırlıydı. C# 13 ile artık IEnumerable<T>, List<T> ve ReadOnlySpan<T> gibi tiplerle de params kullanabiliyoruz. Bu, bellek optimizasyonu için kritik bir adım. // Artık List tipinde params alabiliyoruz public void Listele(params List<string> urunler) { /* ... */ } 3. Collection Expressions (C# 12) Diziler, listeler veya Span'lar oluştururken kullanılan farklı söz dizimlerini tek bir standartta toplar. Köşeli parantez [] kullanımı ile kod daha temiz görünür. // Eskiden: int[] sayilar = new int[] { 1, 2, 3 }; int[] sayilar = [1, 2, 3]; List<string> isimler = ["Ali", "Veli", "Ayşe"]; // Spread Operatörü (..) ile dizileri birleştirme int[] ekleme = [0, ..sayilar, 4]; // [0, 1, 2, 3, 4] 4. Yeni "lock" Tipi (C# 13)​ C# 13, eşzamanlı (concurrency) programlamada kilitlenmeleri yönetmek için yeni bir System.Threading.Lock nesnesi getirdi. Eski object tabanlı kilitlere göre çok daha performanslı ve "thread-safe" bir yapı sunuyor. private readonly System.Threading.Lock _anahtar = new(); public void VeriGuncelle() { lock (_anahtar) // Yeni Lock nesnesi ile daha hızlı kilitlenme { // Kritik işlemler } } 5. Alias Any Type (C# 12) Artık using anahtar kelimesini kullanarak sadece sınıflara değil, tuple (demet) veya pointer gibi herhangi bir tipe takma ad verebilirsiniz. using Koordinat = (int x, int y); Koordinat konum = (10, 20); C# 12 vs C# 13: Temel Farklar​ Özellik C# 12 (.NET C# 13 (.NET 9) Odak Noktası Kod sadeliği ve hız. Performans ve esneklik. Yenilik Primary Constructors Params Collections Dizi Yönetimi Collection Expressions ([]) Index From End in Object Initializers Sonuç​ C# 12 ve 13 ile birlikte dil, daha az kodla daha çok iş yapabilen, modern bir yapıya büründü. Özellikle Primary Constructors ve Collection Expressions, günlük kod yazma alışkanlıklarınızı tamamen değiştirecek güçte. Bu özellikleri kullanmak sadece kodunuzu kısaltmakla kalmaz, aynı zamanda .NET runtime'ın sunduğu en son performans optimizasyonlarından da yararlanmanızı sağlar.
  • Dünyadan ve Türkiye'den en güncel teknoloji gelişmeleri, akıllı cihazlar, donanım incelemeleri, yapay zekâ ve inovasyon haberleri burada paylaşılır.

    32 32
    32 Konu
    32 İleti
    [image: logo.png] Crimson Desert’in en önemli sistemlerinden biri olan Arkadaş  sistemi, başta karmaşık görünse de aslında Greymane Fakültesi Görevleriyle sıkı sıkıya bağlıdır. Howling Hill Kampını geliştirmek ve Arkadaşlarınızın seviyesini yükseltmek, oyunun ilerlemesi açısından kritik öneme sahiptir. Arkadaş Sistemi Nasıl Çalışır? Howling Hill Kampınızdaki her Arkadaş benzersiz bir beceri setine sahiptir. Ancak bu becerilerinin bir kısmı kilitli durumda gelir ve Camp Yükseltmeleri yoluyla açılması gerekir. Yeni beceriler, tamamen yeni Arkadaşlar elde etmekten daha çok kamp altyapısını geliştirmeye bağlıdır. Yeni Arkadaş bulmak için şu adımları izleyin: • Marinus’tan aldığınız söylentileri takip edin • Söylentiler sizi harita üzerinde belirli noktalara yönlendirecektir • Bu noktaları keşfederek yeni Arkadaşlar kazanabilirsiniz • Yeterli Arkadaş topladığınızda Howling Hill’e dönün Kamp Yükseltmesi ve İlerleme Howling Hill’e varıp “Inspect” tuşuna (PlayStation’da üçgen, Xbox’ta Y) bastığınızda Dispatch Mission başlatabilirsiniz. Her Kamp Yükseltmesi tamamladığınızda, daha fazla söylenti ve dolayısıyla yeni Arkadaş keşfetme imkanı elde edersiniz. Bu, oyunun Chapter 4’ten itibaren başlar ve Greymane Fakültesi Görevlerinin “Grounds of the Sunrise” sekmesiyle doğrudan ilişkilidir. Önemli Bilgiler: Arkadaşlarınız Hakkında Bilinmesi Gerekenler Arkadaş sistemi kullanırken aklınızda tutmanız gereken bazı kurallar vardır. Arkadaşlar bireysel XP barlarına sahip değildir, yani normal quest ve savaşlardan seviye kazanmazlar. Dispatch Misyonları tamamlayarak ya da Carl’a kaynaklar bağışlayarak Arkadaşlarınızın seviyesini doğrudan yükseltemezsiniz. Tüm beceri geliştirmesi kamp yükseltmeleriyle sınırlıdır. Arkadaş sistemi Crimson Desert’te sadece bir mekanik değil, oyunun ana ilerleme sisteminin merkezidir. Howling Hill Kampını güçlü tutmak, hem Greymane Fakültesi görevlerini verimli hale getirirken hem de yeni Arkadaşları açığa çıkarmanızı sağlar. Sistem başlangıçta karmaşık gibi görünse de, bir kez anladıktan sonra oyunun en derin katmanlarından birini kontrol etmiş olursunuz.
  • 6 Konu
    6 İleti
    [image: 1774988152408-30fd629c-8bb4-4adc-9364-c9124416aa5a-image.png] 1- YAPAY ZEKA (GENERATIVE FILL) İLE NESNE EKLEME/ÇIKARMA Eski yöntemlerde (Madde 42-43) Healing Brush ve Patch Tool ile dakikalarca uğraştığımız doku taşıma işlemleri artık saniyeler sürüyor. Lasso Tool ile bir alanı seçip "Generative Fill" butonuna bastığınızda, Photoshop orayı çevresiyle uyumlu şekilde doldurur veya yazdığınız komuta göre yeni nesneler ekler. 2- "SELECT SUBJECT" VE BULUT TABANLI SEÇİM Eskiden Magic Wand veya manuel Path (Madde 27) ile uğraşırdık. Şimdi tek bir tıklama ile: Select > Subject: Yapay zeka saç tellerine kadar objeyi algılar. Object Selection Tool: Fareyi nesnenin üzerine getirdiğinizde Photoshop nesneyi otomatik olarak maviyle vurgular, tıkladığınızda seçer. 3- CAMERA RAW FİLTRESİ (LEVELS VE CURVES'ÜN ÖTESİ) Madde 1'deki Auto ayarlardan çok daha güçlü olan Filter > Camera Raw Filter, artık sadece fotoğraflar için değil, her türlü layer için bir standart. Işık, renk, doku ve "Masking" (Gökyüzü seçme, kişiyi seçme) özellikleri burada yapay zeka desteğiyle çalışır. 4-NEURAL FILTERS (YAPAY ZEKA FİLTRELERİ) Madde 31 ve 32'deki manuel efektlerin yerini alan bu panelde: Skin Smoothing: Tek tıkla cilt pürüzsüzleştirme. Smart Portrait: Bir kişinin gülümsemesini, bakış yönünü veya yaşını sürgülerle değiştirme. Colorize: Siyah beyaz fotoğrafları otomatik renklendirme. 5- AKILLI NESNELER (SMART OBJECTS) VE TAHRİP ETİLMEYEN DÜZENLEME Madde 6'daki "Fade" özelliği yerine, layer'ınızı sağ tıklayıp "Convert to Smart Object" yaparsanız, uyguladığınız her filtre (Blur, Liquify vb.) layer'ın altında bir liste olarak kalır. İstediğiniz zaman çift tıklayıp ayarı değiştirebilirsiniz. 6- CONTENT-AWARE TRACING TOOL (GELİŞMİŞ PATH) Madde 27'deki seçimden path oluşturma yöntemi artık daha akıllı. Bu araç, görseldeki kenarları algılayarak üzerinden geçtiğiniz hattı otomatik olarak vektörel bir path'e dönüştürür. Güncel Klavye Kısayolları ve Püf Noktaları (2026 Güncellemesi) Fırça Boyutu: Sağ tıkla uğraşmayın. Alt + Mouse Sağ Tık basılı tutarak fareyi sağa sola çekerseniz fırça boyutu, yukarı aşağı çekerseniz sertliği (Hardness) değişir. Quick Export: Madde 39'daki karmaşık ayarlar yerine, Layer panelinde sağ tıklayıp "Quick Export as PNG" diyerek saniyeler içinde görseli kaydedebilirsiniz. Frame Tool (K) : Özellikle heybecool.net için avatar hazırlarken, bir kare veya daire çerçeve çizin; içine sürüklediğiniz her fotoğraf otomatik olarak o çerçeveye maskelenir. Sky Replacement: Manzara fotoğraflarında gökyüzünü tek tıkla değiştirmek için Edit > Sky Replacement menüsünü kullanın. NoT: Eski listedeki Purge (Madde 18) hala çok kritiktir; Photoshop hala bir RAM canavarıdır, arada bir bellek temizliği yapmak bilgisayarını rahatlatır!
  • 5 Konu
    6 İleti
    [image: 1775157644442-4177ab10-c847-462d-bc60-74d7c7348a85.jpg] "Doğuşumdaki tek olağanüstülük 'Türk' olarak dünyaya gelmemdir." — Mustafa Kemal Atatürk 1. Çocukluk ve Eğitim Yılları (1881 - 1905) Mustafa Kemal, 1881 yılında Selanik'te pembe boyalı bir evde dünyaya geldi. Ali Rıza Efendi ve Zübeyde Hanım'ın oğlu olarak başlayan bu yaşam öyküsü, askeri disiplin ve entelektüel merakla şekillendi. Matematik ve "Kemal": Selanik Askeri Rüştiyesi'nde matematik öğretmeni Mustafa Efendi, öğrencisinin dehasını fark ederek ona "Kemal" (Olgunluk) ismini verdi. Fikirlerin Olgunlaşması: Manastır Askeri İdadisi'nde hitabet ve edebiyata, İstanbul Harp Okulu ve Harp Akademisi'nde ise memleket meselelerine ilgi duydu. 1905'te Kurmay Yüzbaşı olarak mezun oldu. 2. Cepheden Cepheye Bir Ömür Atatürk'ün askeri dehası, sadece teorik eğitimle değil, bizzat ateş hattında pişti: Şam ve Trablusgarp: İlk görev yeri Şam'da "Vatan ve Hürriyet Cemiyeti"ni kurdu. Trablusgarp'ta İtalyanlara karşı gerilla savaşı yürüterek halkı örgütledi. Çanakkale Geçilemez (1915): Arıburnu ve Anafartalar'da "Ben size taarruzu değil, ölmeyi emrediyorum!" sözüyle tarihin akışını değiştirdi. Bu zafer, onu "Anafartalar Kahramanı" olarak tüm dünyaya tanıttı. Kafkas ve Suriye Cepheleri: Muş ve Bitlis'i Ruslardan geri aldı. Halep önlerinde İngilizleri durdurarak Anadolu'nun güney kapısını korudu. 3. Milli Mücadele: Ya İstiklal Ya Ölüm! Mondros Ateşkesi sonrası İstanbul'un işgalini gören Mustafa Kemal, 16 Mayıs 1919'da Bandırma Vapuru ile yola çıktı. 19 Mayıs 1919'da Samsun'a ayak basmasıyla Türk milletinin makus talihi değişti. 22 Haziran 1919 Amasya Genelgesi Kurtuluş Savaşı'nın planı ve gerekçesi açıklandı. 23 Temmuz 1919 Erzurum Kongresi Milli sınırlar içinde vatanın bir bütün olduğu vurgulandı. 4 Eylül 1919 Sivas Kongresi Tüm cemiyetler tek çatı altında toplandı. 23 Nisan 1920 TBMM'nin Açılışı Egemenlik kayıtsız şartsız millete geçti. 4. Büyük Zafer ve Cumhuriyet Sakarya Meydan Muharebesi (22 gün 22 gece) ve ardından gelen Büyük Taarruz (30 Ağustos 1922) ile Anadolu düşman işgalinden tamamen temizlendi. 29 Ekim 1923: Cumhuriyet ilan edildi; Mustafa Kemal ilk Cumhurbaşkanı seçildi. Lozan Barış Antlaşması: Yeni Türk devletinin bağımsızlığı tüm dünyaya tescil ettirildi. 5. Atatürk Devrimleri: Çağdaşlaşma Hamlesi Askeri zaferi, ekonomik ve sosyal bir zaferle taçlandırmak isteyen Atatürk, modern Türkiye'nin temellerini attı: Hukuk: Saltanat ve Hilafet kaldırıldı, Türk Medeni Kanunu kabul edildi. Eğitim: Harf Devrimi (Latin alfabesi), Öğretim Birliği ve Üniversite Reformu. Sosyal: Kadınlara seçme ve seçilme hakkı (birçok Avrupa ülkesinden önce), şapka ve kıyafet devrimi. Kültür: Türk Tarih ve Türk Dil Kurumlarının kurulması. 6. Son Yolculuk Ömrünü milletine adayan Büyük Önder, 10 Kasım 1938 sabahı saat 09:05'te Dolmabahçe Sarayı'nda hayata gözlerini yumdu. 1953 yılında ise ebedi istirahatgahı olan Anıtkabir'e nakledildi.